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工业设计 英美院校+专业实操解析

※发布时间:2018-12-8 7:45:09   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  任弼时简历

  我们在选择大学的时候,最好能根据自己的专业特点进行筛选,比如对于艺术背景的学生来说,就可以选择艺术类院校,如果是理工科背景的学生,就可以考虑综合类大学或理论研究型大学。一般综合类大学会设置很多多学科交叉的专业课程,这一点上对以后的就业会比较有优势。

  罗德岛设计学院的工业设计专业在全美排名第一,因此在申请难度上自然也会更难一些。学校注重考查申请人的绘画基础和思维发散能力。绘画基本功非常扎实的同学可以考虑选择该所院校。

  交通工具专业是艺术中心设计学院的王牌专业,专业长期与美国通用公司合作,学生在读期间就有机会接触到著名汽车公司的设计师。因此毕业后有机会直接进入非常好的汽车设计公司。

  可能很多人会认为卡耐基梅隆大学是个比较冷门的学校,但其实这所学校的工业设计也常棒的,并且作为一所综合类大学,学生在读期间各专业可以跨学科的申请选修课程,这也是它的优势之一了。

  普瑞特是一所历史悠久的艺术院校,学校最有名的专业应该是建筑与室内设计,但其实它的产品设计也非常棒,专业比较注重空间概念的研究,学生会参与到很多实验性的学科项目中去。

  学校非常注重学生的团队合作以及产品的实用性,同时在教学中注重培养学生的逻辑推理能力,学生从草图到模型再到产品都需要逐层推敲。

  皇家艺术学院作为世界上最顶尖的艺术院校之一,学科设置非常丰富,教学中非常注重创新性,因此学校设有创新产品工程系,在这里,来自不同专业背景的学生可以聚集在一起,共同完成很多跨学科的创意性项目。

  学校同样非常注重综合性,从预科到研究生课程设置都非常完整丰富,虽然学校以服装设计闻名于世,但工业设计也同样是优势学科。

  拉夫堡大学位于英国莱斯特,学校非常注重学生的动手能力和实践能力,学校的产品设计专业为学生设有设备齐全的各类模型科室与3D打印室,学生在读期间可以随意使用。

  一份出色的作品集是可以弥补很多其他方面的不足的,对于有些学校来说,作品集的分量甚至占到了百分之七、八十。下面以美国院校为例,来和大家说说作品集的准备。

  上一个部分我们说了,美国大学一般分为三大类,因此在作品集上也会有侧重点,比如罗德岛设计学院,提交的作品集一定要表现出申请人独特的创意能力和可塑性,最大限度的向学校展示出你有很多潜能可挖掘;而对于卡耐基梅隆这样的大学,申请人就要让自己的作品集更加丰富,体现出自己的造型、手绘、技术能力的综合把控性。

  同学们在准备作品集的时候最好不要使用以往的作品,甚至是自己觉得非常好的获作品。在准备作品集的时候最好把自己想象成一位产品经理,像产品经理对待一个新的项目一样去重新准备,从用户调研开始,到数据分析,再到草稿手绘和最终的产品成型,整个过程都要完整的呈献给校方。

  首先是作品集的页数,尽可能控制在30-40页之间;其次就是项目数量,3-5个项目即可,作品集的项目并不是以数量取胜的,而是靠质量和完成度。

  在作品集中一定要大胆的秀出自己的手绘和草图,这都是加分点,不要觉得手绘和草图不重要,草图和手绘绝对值得你用单独的大页面展示。

  作品集没有很好的排版与留白常影响观赏的,挤得满满当当的作品很容易给校方留下学生思维不清的印象。

  设计思维要体现在主题的选择上,很多学生的主题选择都非常草率,一两天就确定下来了,或者直接把之前的作品拿出来加工一下就提交了。但其实作品项目的主题选择应该常谨慎的,一个主题的好坏可以体现申请人的思想深度,这是与其他申请人思维区分的关键点。

  这里的做草模并不是指找专业的厂家3D打印出来一样非常完美的产品模型,而是申请人自己动手制作的产品模型,从最初一个毛坯到逐渐成型,不断的修改,最终展现出一个比较完整的草模。

  模型制作一定要自己动手,这样次能更好的理解产品。并且相比起精致的效果图,这样的手工制成的模型其实更具力和感染力,同时通过这些模型也会让老师看到你的态度。

  这一方面是国内学生非常欠缺的,国内学生在设计过程中会更加注重最终的结果,但其实严肃的来说,调研其实是一个系统性的学科。对于工业设计的学生来说,一切的设计都是为了使用者服务的,所以设计调研能力就非常重要了。

  下面是一个关于熨斗的案例,期间调研了12位用户的使用感受,最终根据每个人的不同感受总结出了产品存在的问题。

  处于落后发展水平的第三世界,在构建社会的过程中会需要更多的扶持和帮助,对于设计师来说,需要设计更多有利于他们的产品。

  由于用户体验越来越重要,设计师在未来就会与用户有更多的互动,未来很多的产品的产生可能是靠设计师和用户共同完成的。

  社会的进步只是人们对于学科的探索也不断加深,各类专业开始更加精细的划分,由此产生了非常多的新兴专业,比如食品设计。

  在未来产品设计的发展一定会有更强的交互性、体验性,不只是关注于产品的造型,更多的是对用户本身的关注。比如现在可以让孩子坐进去的超市手推车、人人扫码就能骑的摩拜单车等等

  下面这个案例是为英国年轻的糖尿病患者设计的一个血糖仪。在英国患糖尿病的年轻人是可以免费获得血糖注射器和注射药品的,但很多年轻人都会因为自尊心不愿意承认自己的病情。年轻人不愿意在医药点注册自己的病情信息,也不愿意把这些免费的医疗救助品带回家、学校、公司这些有很多熟人的地方。

  面对这样的问题,设计师们想出了将手机壳与注射针筒结合的产品。手机是人人出门都会带的,并且没有人会为自己拿了手机出门而感到,这样的设计帮助那些年轻人缓解了尴尬的状态,同时也帮助他们及时获得治疗。

  接下来这个案例是老年助步器的设计,解决的是老年人在使用过程中经常会摔倒的问题。设计师团队自己模拟了简单的情景并拍照记录,发现了产品的问题出在了四个轮子上,轮子非常容易滑动,于是设计师将便携式的床头柜与助步器结合,不仅方便取放东西,也方便老人行走

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