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炉石设计师认为很cool的卡牌“终极感染”正诟病

※发布时间:2017-11-6 17:00:25   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  TempoStorm(以下简称TS)是知名电竞战队,《炉石传说》也一直是他们的招牌项目。TS每周会发布炉石传说的周报,在最新一期,我们看到惊人的一幕从T1到T5都没有德鲁伊职业的身影。

  玩家可能开始质疑TS周报的权威性了,如今叱咤风云的德鲁伊哪去了?不要慌,TS的周报还有一个S级,也是最高级,而德鲁伊相关的5个卡组了此处全部5个。

  这也难怪玩家吐槽《炉石传说》只有两个职业:德鲁伊和其他。上一次被玩家这么针对吐槽的职业是猎人。

  2014年7月23日,《炉石传说》更新上线该游戏首个冒险资料片“纳克萨玛斯的”,开始了炉石之后的DLC之。不可否认,游戏随着新资料片的加入,游戏玩法更加多变,让不少已经有了腻味的玩家对游戏产生了新鲜感。

  可惜好景不长,游戏很快被名叫“送葬猎”的卡组。全套卡牌合成所用的尘(合成卡牌的代币)很少,成本非常低廉,很多刚入坑的玩家可以轻松构筑一套“送葬猎”。这套卡组的打法也非常无脑,只要盯着打脸胜率也居高不下,一度被称为“”。

  《炉石传说》的游戏总监Ben Brode曾对外宣布当年“送葬猎”的胜率高达60%。《炉石传说》的游戏设计师August Dean Ayala曾说“送葬猎”是他见过最多的单一卡组,顶峰期占据游戏人数的25%。

  如今,有第三方统计平台发布数据,德鲁伊在标准模式的占比超过29%,已经超过巅峰的“送葬猎”。为此有网友在欧美知名论坛Reddit上发帖“【新的纪录】德鲁伊流行度超越传奇卡组送葬猎”,该贴子引发玩家热议。热议的重点就是当前中的新卡终极感染。

  在TS的炉石周报中是这么描述的:10费的终极感染拥有超过17费的效果,然而它还不是橙卡。你很难说它在什么时候是平衡的,希望暴雪尽快调整这卡来结束疯狂。

  Reddit的这篇帖子很快引发玩家共鸣,玩家纷纷表达对新和新卡的不满。对此《炉石传说》的设计师August Dean Ayala很快做出回应。连都第一时间回复,可见该问题讨论的热度。

  “终极感染这样的单卡需要修改更多是因为玩家想改,而不是实际的使用率、胜率等数值出现了问题。这张卡有着很后期,很浮夸,很cool的设计,但是从数值的角度来看他并没有必须为德鲁伊的强度、出场率负责。”

  “由于缺少强力的AOE法术,德鲁伊的在面对随从铺场的时候会力不从心,这也是德鲁伊的弱点之一。我们认为瘟疫是一张适合德鲁伊风格的变相AOE,它也许比我们之前想象得更能解决德鲁伊怕被铺场的问题。”

  对于Dean的长篇大论,玩家可不轻易买账。玩家认为暴雪已经知鲁伊不平衡了,但没有急着削弱的原因一方面是想让自适应,由玩家创造新的对策,但鬼知道玩家是否真的有这个能力对抗暴雪的cool设计;另一方面是新版本发布初期就改动卡牌简直是暴雪自打脸。

  想当年送葬猎的key牌“送葬者”也不是一开始就被削弱,而是在新版本上线半年后。相比当年送葬猎的种种数据,目前德鲁伊的数据似乎已经显示德鲁伊的新卡有滥强嫌疑,暴雪也已经在关注了。而现在的问题是暴雪什么时候才会公开认为他们设计的这张新卡不cool呢?

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