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影响动漫设计行业发展的五大主要因素分析

※发布时间:2018-11-21 22:44:46   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

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  据中国产业洞察网了解,动漫设计行业的生产要素主要包括动漫创作资源、资金、人力资源、产业技术等方面。

  在其规划中曾提出市级以上电视机构,须开办动画专栏或开辟动画时段,每月不少于300 分钟的动画节目(其中省级上星频道,每月不少于900分钟动画节目),各台每月播放的所有动画片中,国产动画片的总量不得少于60%。目前国内约有2000 家省市,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,如果每天动画片10分钟,而率为500%的线万分钟。可以看出,我国动画片市场容量还很大,动漫产业的发展空间仍然广阔。

  巨大的市场空间和薄弱的设计能力导致中国动漫市场80%以上的盈利流向了日本、美国、韩国等,中国已经成为动漫产品最大输入国。

  中国产业洞察网研究员分析,从国民经济总体而言,我国的人均收入较低,恩格尔系数偏高,偏重物质消费,属于低水平的小康型消费阶段。而为了动漫设计产品成本的回收,利润的获取,动漫设计产品的价格普遍较高,这在一定程度上了消费者的消费。动漫设计产品的复制成本普遍较低,潜在市场又十分广阔,消费者正版的意识也不强,这就造成盗版现象,国内需求市场绝大部分利润被盗版商掠走。

  中国产业洞察网报告显示,对于创意产业来说,文化是影响其发展的一个重要因素。本文主要从知识产权意识、社会等方面分析。

  我国的知识产权意识并不强,在我国几千年的传统文化中,都没有知识产权这个概念,这个概念在我国的提出不过短短二十几年,而引导知识产权的历史则更短,还不足以为建立强烈的知识产权意识。另外,这与我国的经济水平和消费意识有一定关系。我国人均消费水平偏低,恩格尔系数偏高,在这种情况下,盗版与正版的价格巨大偏差就在一定程度上促使了人们对盗版的青睐。而动漫设计行业是一种内容产业,产品的技术性不强,产品价值更多的是体现在其思想或者创造性上。这样的产业具有研发投入高、复制成本低的特征,这会造成正版和盗版的巨大价格偏差。如果知识产权保障不足,创作人员在创作过程中所作的大量投资便难以收回,长此以往,将会严重影响产业可持续发展。以《喜羊羊与灰太狼》为例,原创动力公司从2006 年起就开始通过预售音像版权、图书版权和产品授权等进行融资,授权涉及音像图书、毛绒公仔、玩具礼品、文具服装、食品、日用品,以及QQ、MSN表情、手机桌布、屏保、多等动漫衍生品,但仍无法避免“喜羊羊”形象被。

  我国的传统文化造就我们的观念,社会主流对动漫设计的产品有,认为动漫是儿童产品,这种观念使得上从动漫监管审查部门,下至动漫创作人员束手束脚,造成动漫设计的产品的定位过窄,内容幼稚呆板。就动漫设计行业而言,国内其实并不缺乏好的创意,但由于漫画不如小说的接受度高,创意更多是以文字形式即小说来表达,而不是以图象形式即漫画表达。这在创意动画化的过程中设置了阻碍,兼之动画片的成本较高,使得创意更容易形成电视剧或者电影,而不是动画。

  2006 年7 月14 日,国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》,正式将动漫产业认定为高科技产业;2009 年7 月22日,国务院常务会议审议通过我国第一部文化产业专项规划《文化产业振兴规划》,这是继钢铁、汽车、纺织等十大产业振兴规划后出台的又一个重要的产业振兴规划,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业,规划将动漫产业列入国家重点发展的文化产业门类之一。这些政策对动漫产业的发展提供了方向性、战略性的支持,大大提升了动漫产业在国民经济中的地位,为国产动画片的发展提供了理想的和有力的措施。

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